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lunes, 13 de junio de 2022

Eskrima Kali Arnis

 Eskrima Kali Arnis CDMX, arte marcial filipino.

Parque Alfonso XIII alcaldía Álvaro Obregón CDMX. Todos los domingos de 9:00 a 11:00 a.m. currículo Doce Pares Internacional Sistema Multi estilos.


El arte marcial filipino, estimula la coordinación, favorece la concentración, ayuda a desarrollar ritmo. Puede ser practicado por hombres y mujeres a partir de 15 años (algunas escuelas admiten a personas de menor edad).

Excelente sistema para la defensa personal o como una actividad de combate deportiva.



jueves, 14 de enero de 2021

Clases al aire libre 2021

 


En este 2021, no esperes más. Te ofrecemos las mejores clases de artes marciales.

  • Wing Chun linaje GM. Samuel Kwok, el mejor sistema de defensa personal. Simple, Directo, Eficaz.  (Ip Man Family).
  • Pencak Silat arte marcial de origen indonesio, rápido y contundente Hati Dalan Teratai "El corazón dentro del loto".
  • Eskrima Kali Arnis, el destructivo arte marcial filipino. Doce Pares Eskrima.
Te esperamos sábado y domingo en los siguientes horarios.

08:00 a 10:00 a.m.
09:00 a 11:00 a.m.

En nuestras clases mantenemos las medidas sanitarias recomendadas.
  • Uso de cubre bocas
  • Uso de gel antibacterial
  • Sana distancia

Nos enfocamos en actividades que refuerzan el sistema inmune, Chi Kung, Relajación, Estiramientos Funcionales.

Reserva tu lugar, cupo limitado.
Inscripciones al. 55 2143-5850
Solo mensajes de texto por whatsapp.


lunes, 28 de diciembre de 2020

 2021

INICIO DE CLASES SÁBADO 9 DE ENERO


Te esperamos a partir de las 08:00 a.m.


Parque Alfonso XIII, Alcaldía Álvaro Obregón




Clases de:

Wing Chun Kuen (Linaje Samuel Kwok)

Pencak Silat

Eskrima Kali Arnis

martes, 17 de noviembre de 2020

Wong Training Center MX-Clases

 Nuestras clases son al aire libre bajo las normas de sanidad recomendadas.




Wing Chun, Pencak Silat, Eskrima Kali Arnis

Sábado y Domingo

08:00 a 10:00 o 09:00 a 11:00 a.m

Parque Alfonso XIII Alcaldía Álvaro Obregón 

A 5 cuadras de metro mixcoac

Reserva tu lugar.

miércoles, 14 de noviembre de 2018

WONG TRAINING CENTER MX/ Patadas a distancia corta.


No tengas miedo del fracaso, que no te hará más débil
sino más fuerte.




Los barridos, las patadas bajas y las técnicas de agarre o luxaciones Kum Na (Chin Na en mandarín), es el grupo de técnicas utilizadas para desequilibrar a un oponente en artes marciales. El Choy Lee Fut, es un famoso estilo de Kung fu del Sur de China que tiene sus orígenes en los sistema de Kung fu del Norte y del Sur de China, siendo uno de los pocos estilos que mantiene fuertes influencias de ambas zonas, combinando de manera efectiva los puño y técnicas de agarre del Sur, con el juego de pies, barridos y patadas del Norte. Los barridos, las patadas bajas y los agarres, es la combinación efectiva de técnicas utilizadas para desequilibrar a un oponente, para debilitar el ataque del contrario y su aptitud psicológica, siendo además, de una efectividad completa ya que se combinan técnicas que actúan en diferentes alturas, lo que dificulta su defensa.

Los barridos y patadas bajas, normalmente se lanzan a la parte trasera del contrario, ya que siempre este regulara hacia atrás o intentara esquivarlo, con lo que lanzados a corta distancia, permitirá atrapar su pierna adelantada. En Choy Lee Fut, se combinan acciones de brazos o agarres, que conjuntamente con el barrido, hacen una acción de palanca en el contrario.

lunes, 12 de noviembre de 2018

Wong Training Center MX/ Eskrima Kali



ESKRIMA KALI ARNIS
CONCEPTOS Y PRINCIPIOS

Si hay algo que distingue notablemente al Kali Filipino de cualquier otro sistema es que todas sus áreas de entrenamiento, sean éstas con armas o con manos vacías, están orientadas por un mismo conjunto de principios y conceptos.

A pesar de la gran diversidad de escuelas o estilos y más allá de las diferencias de terminología e incluso de métodos de entrenamiento, podemos afirmar que los siguientes conceptos y principios son comunes a la mayoría de los sistemas.

Zoneo: Habilidad de ubicarnos a través de los desplazamientos en posiciones lo más seguras posibles frente a nuestro oponente, tanto para evadir sus ataques como para lograr realizar los nuestros, sean estos golpes, cortes, atrapes, etc. Cuando se trata de varios atacantes mediante la acción de zonear se buscará estar siempre fuera del alcance del mayor número de adversarios de forma tal que los enfrentemos de a uno.
Otra habilidad fundamental que se desarrolla con un apropiado trabajo de desplazamientos es la capacidad de movernos con fluidez y soltura de una distancia a otra; podemos decir esquemáticamente que existen tres distancias, que en un combate están en permanente cambio: distancia larga, media y corta.

Ángulos de ataque: La respuesta de un practicante de Eskrima Kali Arnis ante una agresión no estará en función del tipo de técnica con la que se enfrente, sino en relación al ángulo de ataque; no interesa demasiado si este ataque se realiza con un bastón, un cuchillo, un machete, un arma improvisada  o con las manos vacías, la base de respuestas será siempre la misma.

La cantidad de ángulos de ataque y en consecuencia las respuestas ante éstos varía entre los distintos estilos y escuelas, podemos decir que la mayoría utiliza un patrón de 12 ángulos de ataque.

Te esperamos en nuestras clases de Eskrima Kali Arnis, todos los Lunes, Miércoles y Viernes de 19:00 a 20:00 o de 20:00 a 21:00 hrs.

Wong Training Center MX... Entrena de forma inteligente

martes, 30 de octubre de 2018

WONG TRAINING CENTER MX. PENCAK SILAT


PENCAK SILAT


Hay quienes creen que en el archipiélago indonesio se pueden encontrar entre 200 y 300 estilos distintos de combate, pero también están los que aseguran que se pueden encontrar esa cantidad sin siquiera salir de la capital Jakarta.

Tengan en cuenta que el archipiélago está compuesto por más de 13.000 islas, así que si nos basamos en esto la cantidad de estilos practicados puede llegar a ser incalculable.

Hay evidencias de que se practicaban sistemas de combate en el área de Sumatra y la península Malaya, desde el siglo VI, teniendo su apogeo entre los siglos VII y XVI. En el siglo XVII llegaron los holandeses a Indonesia y quienes gobernaron hasta mediados del siglo XX. Durante este período los sistemas de combate fueron practicados clandestinamente hasta 1949 en que Indonesia obtuvo su independencia.

Te esperamos de Lunes a Viernes 
Llama o escribe: 55 5497 9828 (Whatsapp)

viernes, 3 de marzo de 2017

DOCE PARES ESKRIMA

La Eskrima es el arte marcial filipino. También se le llama kali y arnis, dependiendo de la región de Filipinas donde se practique. Se basa fundamentalmente en el uso complejo de varias armas principalmente bastones de rattan llamados olisi, dagas, cuchillos, machetes, espadas, etc.



La Eskrima también incluye técnicas de combate a mano vacía conocidas como: Mano Mano, Panantukan entre otros, incluye varias tipos de patadas o Sikaran, Pananadiyak o Pananjakman y técnicas de lucha cuerpo a cuerpo como: agarres, lanzamientos, derribos, estrangulaciones y luxaciones articulares. La Eskrima no es un arte marcial homogéneo y estandarizado, sino que se subdivide en numerosos estilos o escuelas, siendo las más importantes escuelas debido a su tamaño y antigüedad, la escuela Doce Pares organizada en la ciudad de Cebu, en 1931, y la escuela Balintawak fundada en 1952 por Anciong Bacon.




Se calcula que en las varias islas que componen Las Filipinas, hay aproximadamente unos 200.000 practicantes y competidores del arte. El nombre Eskrima proviene del vocablo español, esgrima y a los practicantes de este estilo de lucha se los llama eskrimadores.


Te invitamos a conocer, aprender y practicar el arte marcial de filipinas
ESKRIMA KALI ARNIS

jueves, 10 de julio de 2014

Un buen instructor

No importa la actividad, estos conceptos aplican muy bien para cualquier persona que se toma enserio el trabajo de ser un buen instructor.
 
El objetivo de cada estudiante es aprender, sin embargo aun hay un gran número de "instructores" dedicando demasiado tiempo y esfuerzo en vanagloriarse de sus logros, de sus conocimientos y teorías únicas.
Para ser un buen instructor hay que darse cuenta que no basta con ser muy  “bueno” en uno mismo, es esencial saber cómo enseñar, no solo dar clase. Hay que utilizar el tiempo en mejorar los métodos de enseñanza,  el desempeño de un instructor profesional, está sujeto a una serie de circunstancias y requerimientos. El grado de éxito dependerá de que el instructor reúna ciertos requisitos como los siguientes:
  • Querer: Es condición vital tener deseos de compartir con otros nuestros conocimientos y experiencias, debemos gozar con el desempeño de la actividad y no solo de la recompensa económica de la misma.
  • Saber: Es un hecho sabido, nadie puede brindarte lo que no tiene, no se puede enseñar lo que no se sabe. El dominio del tema que vas a enseñar debe ser mayor que lo que se espera que se enseñes.
  • Saber cómo: Conocer y dominar tu técnica te da la garantía de saber comunicarla, puedes ser un “excelente” instructor porque diario das clase, sudas y haces cientos de repeticiones de un ejercicio y tema, pero puedes ser un pésimo expositor del mismo. Tienes que estar pendiente en todo momento de los mensajes no verbales de los  alumnos, estos te brindan información sobre el grado en que estas realizando tu clase y comunicación.
  • Saber  comunicar: Es importante recalcar que necesitas saber comunicar hábilmente a tu grupo tus ideas. Y lo que es más importante: “Trasmitir imágenes, más que conceptos“. A las personas les resulta difícil retener y comprender los conceptos en términos abstractos, en cambio las imágenes son contenidos que fácilmente retenemos, memorizamos y significamos.
Estos son algunos elementos para comunicarse:
ü  Saber escuchar
ü  Escuchar con atención cuando el alumno pregunta
ü  Contestar de manera completa y concreta, si no se tiene la respuesta…Investigar
ü  Sembrar inquietudes para estimular al alumno
ü  Tener empatía, no solo simpatía
ü  Dar y recibir información
ü  Callar si no se tiene nada bueno que decir
Tienes que ser flexible: Recuerda un instructor profesional siempre prepara sus sesiones, de ninguna forma improvises. Planea tus sesiones, tus tiempos y ejercicios. Utiliza una libreta y anota combinaciones de ejercicios y técnicas que te sirvan como guía para tu clase.
Habrá ocasiones en que tengas que realizar ajustes a tu programa a tus planes del día. Se consecuente y flexible para realizar dichos ajustes. Ser flexible no significa “Cambiar por Cambiar”.
LA VOZ COMO RECURSO
Uno de los recursos más importantes con los que debes contar es la voz, sin ella te será difícil expresar claramente tus ideas.
Dicción: Claridad y precisión en los conceptos. Es necesario que hables con claridad, soltura y firmeza. Hablar a un ritmo que la pronunciación de las palabras sean claras.
Volumen: Controla el tono para hacer énfasis en algunas situaciones o conceptos.
Modulación: Dar la entonación adecuada; la modulación debe de ser acorde a tus ideas y conceptos. De esta manera darás mayor énfasis a tus mensajes. No todo es PUM!!, CUAZ!! POW!!
 

 COMPORTAMIENTO
Todo instructor tiene la responsabilidad ante el grupo, el entusiasmo que muestres al cumplir con tus actividades, la seguridad, tus conocimientos, la confianza que inspires, el interés que pongas por ayudar a tus alumnos, tu personalidad, ademanes, postura  y disposición serán factores determinantes para conducir una clase con éxito.

Algunas recomendaciones que he aprendido de mis Maestros y que pueden ayudarte en la conducción de la enseñanza:

v  Inicia puntualmente tus sesiones. A nadie le gusta que desperdicien su tiempo.
v  Cuida tu presentación personal  sin exagerar. No eres un muñeco de pastel.
v  Pon especial atención y cuidado en tu limpieza personal. No por estar enseñando te permitas oler a recaudería de mercado.

 

v  Mantén  una actitud de respeto y autenticidad con el grupo. Date tiempo para relajar la tensión con tus alumnos.
v  Evita actitudes de superioridad. No andes por el salón “rumiando” y pavoneándote de lo que sabes.
v  Orienta y convence, nunca impongas, ya que tu papel  es ser el facilitador del aprendizaje.
v  Dirige tu atención a todos.
v  Brinda a todos la misma oportunidad de entrenar contigo.
v  Se honesto, sincero y congruente con lo que dices.
v  La hipocresía suele disfrazarse de interés evítala.


Seguir al pie de la letra esta teoría es duro, arduo y difícil, somos seres humanos y como tales cometemos errores, sin embargo hagamos un esfuerzo mayúsculo para ser buenos instructores, porque no se puede ser

y no ser algo al mismo tiempo y bajo el mismo aspecto.

 
 

martes, 17 de junio de 2014

El beneficio de aprender otras técnicas.

Todos los artistas marciales, podemos beneficiarnos de aprender otras técnicas ya sea de pateo o boxeo. Esto puede mejorarnos como atletas, mejorar nuestros reflejos y hacernos más fluidos, ver desde otra perspectiva el combate. Recordemos que no tenemos la verdad absoluta, ni un estilo invencible, pensar lo contario solo demuestra lo poco que hemos aprendido, lo mal formados e informados que estamos, ningún sistema es inferior a otro. Siempre habrá alguien mejor que nosotros, por ello debemos prepararnos lo mejor posible.
Tener que atacar y defenderte de manera simultánea en espacios cerrados o en donde haya objetos que estén muy cerca de ti, seguro te hará pensar en el boxeo. Es el boxeo un arte con el que realmente aprendes cómo pelear con reflejos.
Alcance y poder son la diferencia entre una pelea que involucra patadas con respecto a la pelea que sólo utiliza golpes de puño. El respeto de la patada de un oponente combinado con el alcance largo hace que los peleadores no se acerquen tanto por el riesgo de recibir una patada.
 
Las peleas de boxeo son generalmente de un ritmo muy rápido. Las manos son más veloces que los pies y también están más cerca de la cabeza y del cuerpo lo que provoca combinaciones más rápidas y sucesivas.
Veamos algunas características.
Funcionalidad del golpe
Para empezar, los golpes de boxeo son funcionalmente mejores a cualquiera técnica de golpeo que se puedan encontrar en algunas artes que no sean boxeo. Los golpes de boxeo no son sólo más fuertes, son más rápidos, más sorpresivos y más mortales que otros golpes. El golpe de un boxeador puede venir de diferentes ángulos. No sólo tiran un golpe, pueden soltar un bombardeo de 10 o más y lo hacen utilizando mucha menos energía otros peleadores.
Dominar técnicamente todos los golpes de boxeo no implica que se tenga la experiencia para usarlos en todo su potencial. Tirar un jab perfecto en el saco es relativamente fácil. Ahora, ser capaz de tirar ese mismo jab y conectarlo en una pelea, mientras esquivas los jabs de tu oponente, Y te cuidas de su mano derecha… eso es mucho más difícil.
Lo mismo pasa con el golpe cruzado. Cualquiera puede tirar un golpe cruzado. Pero ¿Puedes elegir el momento oportuno? ¿Puedes darlo en el momento exacto para que tu golpe aterrice en tu oponente?




El beneficio de los golpes de boxeo:
·         Más poder
·         Más velocidad
·         Más ángulos
·         Más eficiencia
·         Más versatilidad
·         Mejor precisión
·         Mejor sincronización
·         Mejor funcionalidad de golpe en general
·         Reflejos rápidos
·         Defensa y ataque simultáneo
Sólo una pequeña inclinación de cabeza es lo que cuesta evadir un ataque, nada más. Eso podría ser la definición absoluta de eficiencia. Es la habilidad de ser escurridizo, estar indefenso ante alguien que ni siquiera te esté pegando y que al que no puedas tocar debe de ser muy cansado y humillante.
RELAJATE
Al estar relajado ahorras energía y te permite pegar más fuerte. Tus músculos deben estar relajados, permitiendo así que toda la energía fluya a través de tu cuerpo cuando lanzas el golpe. Busca la potencia desde la relajación.
APUNTA
No mires más allá del oponente, o más abajo. Cuando tiras un golpe, asegúrate de que estás mirando al objetivo. Debes ser lo suficientemente hábil para mirarlo sin telegrafiar el golpe. Nunca mires al cuerpo cuando tires golpes abajo (eso telegrafiará el golpe), mantén tu mirada en la cabeza y los hombros del contrario. Mirar al oponente proporciona una mejor perspectiva para un ataque y una mejor defensa.
EXPULSA AIRE CON CADA GOLPE
Una pequeña expiración será suficiente. No expulses demasiado aire en un golpe. Cada vez que lances combinaciones, expulsarás pequeños soplos de aire con cada golpe. Cuando más corta y más explosiva sea la exhalación, mejor. Exhalaciones compactas tendrán como resultado golpes compactos. Expulsar aire de manera correcta resultará en golpes más fuertes y además ahorra energía. Esto también aplica en las técnicas de pateo.
IMPACTO COORDINADO
Golpea con fuerza con todo tu cuerpo a la vez. Tu cuerpo se mueve y golpea simultáneamente. Desde la cabeza a los pies, todo se mueve de manera coordinada. El cuerpo pivota sobre las piernas, la cadera gira, los hombros rotan, los brazos se contraen en extensión, y el puño se cierra.
MANTENTE EQUILIBRADO
Mantén siempre equilibrado tu cuerpo. No dejes que tu cabeza esté más adelantada que tus rodillas. La mejor manera de desarrollar una posición equilibrada es hacer sombra, no saco. Cuando mejor sea tu dominio de una posición equilibrada, mejor será tu capacidad de llevar a cabo movimientos de ataque y defensa.
 PROTÉGETE CON LA MANO CONTRARIA A LA QUE PEGA
Cuando golpeas con una mano, protégete con la otra. La mano que no golpea está siempre defendiendo. El guante deberá protegerte la mandíbula mientras que el codo debe proteger el cuerpo.
RECOGE LAS MANOS
Recoge el brazo que golpea lo más rápido posible para cubrir la vulnerabilidad que crea el golpeo. Cuidado, tampoco demasiado deprisa, o la fuerza del golpeo disminuirá. Este error se conoce con una expresión parecida a “no clavar los golpes”. El entrenamiento y la experiencia te harán sentir y aprender el momento justo para recoger tu golpe.
EL JAB
Se utiliza para mantener la distancia, para iniciar una combinación, o como golpe de engaño para otra acción posterior, para “preocupar” al rival. Es un directo poco “acentuado”. De menor fuerza de impacto y normalmente de izquierda en púgiles de guardia diestra u ortodoxa.






EL DIRECTO
De izquierda (siempre a la inversa en zurdos) es un golpe más contundente que el Jab, el púgil que lo ejecuta tiene que estar bien apoyado en el suelo y con mayor impulso de la cadera, del hombro y del giro del cuerpo.
Se utiliza para frenar al rival que “entra”, para desestabilizarle, para golpear con dureza. Muchos confundimos el JAB con el DIRECTO.
EL CROCHET
Es un golpe lateral con trayectoria paralela al suelo que se dirige al rostro del rival.


UPPERCUT
Es un golpe que se dirige de abajo arriba buscando el mentón del adversario.


HOOK o GANCHO
Puede considerarse como un golpe variante del uppercut ya que este tiene su aplicación al cuerpo. Puede ser aplicado también al mentón con una trayectoria ascendente oblicua.

Ahora bien, si la situación te permite utilizar el pateo, tener una buena base te permitirá hacer uso de la parte más fuerte de tu arsenal.
Las patadas básicas son la base para las mejores técnicas de pierna de cualquier arte marcial. Si las patadas básicas no pueden ser ejecutadas de forma correcta, entonces las patadas avanzadas no serán óptimas y el artista marcial nunca alcanzará su máximo potencial de pateo. La clave para unas buenas patadas es la técnica correcta, apoyada con requerimientos físicos que dependen de la localización del blanco.
Entre las técnicas básicas de pateo hay algunas con la pierna estirada otras con la pierna doblada. Estas forman la base de todas las otras técnicas de pateo.
Las articulaciones son mucho más importantes que el músculo, puesto que el músculo está sujeto de forma indirecta a las articulaciones. Si las articulaciones no están alineadas de forma correcta, tampoco lo estarán los músculos.
LA PATADA FRONTAL




Esta es una patada con la rodilla doblada para dar al pie que golpea mucha más velocidad. La fuerza de penetración derivada del control de la rodilla, es lo que separa y diferencia una patada frontal de una patada efectuada por un futbolista. La rodilla se debe elevar y al menos alcanzar una altura paralela al suelo. Si es levantada un poco más alto y llevada al techo tendrá mayor eficiencia.
Algunos afirman que la patada frontal percutante es mucho más efectiva que la patada frontal penetrante. Desafortunadamente, las patadas percutantes no son beneficiosas para las articulaciones de la rodilla. Sobre extienden la misma y el daño aumenta progresivamente en un corto período de tiempo.
LA PATADA LATERAL

La patada lateral ofrece más variedades que la patada frontal. La razón, la posición del pie. En el nivel de principiantes el área de golpeo de la patada lateral es la planta del pie. Cuando se obtiene una mayor habilidad se puede obtener mucho más fuerza por medio de golpear con el talón. En un nivel avanzado el canto del pie es la superficie de golpeo.
La rodilla debe ser elevada para obtener una patada lateral efectiva. Para concentrar la fuerza, el talón debe apuntar hacia el blanco y en línea con la cadera. La técnica es efectiva sólo si el blanco está localizado directamente por debajo del talón.
LA PATADA CIRCULAR




Cada sistema o escuela tiene sus preferencias respecto a esta patada, la superficie de golpeo puede ser la parte superior del pie (empeine), la almohadilla de debajo de los dedos, o en casos especiales la parte baja del talón. Incluso la espinilla llega a ser una superficie de golpeo efectiva.
Una patada circular suele ser ejecutada con la pierna de atrás. La rodilla debe ser elevada tan alto como sea posible, el cuerpo pivotado hacia el blanco y es entonces cuando se ejecuta la patada. Cuando entrenes al aire o contra sacos, la patada circular puede ser realizada en un semicírculo. Cuando se combate, la patada completa debe ser utilizada para obtener una mayor velocidad.
LA PATADA DE GANCHO




Se ejecuta en un medio círculo, el área de golpeo para una patada de gancho es el canto del pie. Algunos utilizan el talón por su fuerza de penetración. Incluso la parte baja del pie o los dos pueden ser superficies de golpeo.
Recuerda las patadas básicas determinan la efectividad de las patadas avanzadas.
Una patada que es considerada devastadora es la patada circular de muay thai conocida por su potencia y gran capacidad de causar daño al rival.  Difiere de las patadas circulares usadas en otras artes marciales porque la zona de impacto es la frontal y distal de la canilla o espinilla (o sea, más cerca del tobillo) ya que esta zona es más dura que el empeine. A veces, sólo cuando se golpea a más altura, como la cabeza o cuello del rival, se golpea con el empeine por un tema de flexibilidad y alcance.
Otra diferencia fundamental, entre la patada circular de muay thai con las patadas circulares usadas en otras disciplinas, está en el pie de base (el que se mantiene apoyado en el suelo) éste se rota, se coloca en el suelo en un ángulo de 45 grados (o a veces incluso más) respecto del objetivo a golpear. También una técnica correcta es parándose sólo en punta de pies. Al momento de levantar la pierna, y en su recorrido hacia este objetivo, se gira la cadera en la misma dirección de la patada, y con todo esto la patada suma mayor trayectoria y fuerza es una especie de “latigazo” con la pierna.  La rotación y el largo de la pierna son elementos clave, mientras más, mejor.
Veamos algunas características de las patadas de Muay Thai.
LOW KICK
La patada puede ir dirigida al muslo y está destinada a “cortar” el músculo de los cuádriceps del oponente. Para una persona que no ha entrenado insensibilidad, y no está acostumbrado a recibir estos golpes, puede ser extremadamente doloroso, hasta el punto de dificultar el caminar, y doblar la pierna. La canilla debe golpear de manera certera en el centro del muslo, sobre la rodilla, y de manera perpendicular a éste, debe trazarse en el aire un semicírculo que al momento de conectar debe ir en descenso. Esto hará que el golpe sea contundente y permite con mayor facilidad que la patada contenga todo el peso del cuerpo.
MIDDLE KICK
Esta patada circular se dirige a la zona media del cuerpo y debe golpear idealmente las costillas flotantes del oponente. Este tipo de golpes van debilitando paulatinamente al rival, puede fácilmente romper las costillas, especialmente las flotantes, y bien colocado en el hígado o baso puede incluso noquear.
HIGH KICK
Dirigida a la cabeza o cuello del rival, es un golpe esencialmente noqueador. Es más arriesgado, porque con la pierna más elevada es más fácil ser desestabilizado, pero puede reportar una mayor ganancia si se conecta bien. Como se mencionó anteriormente, muchas veces por alcance no se podrá patear con la canilla, sino que deberá usarse la parte frontal del empeine.
 
No demerites a otros estilos, no los minimises, ni los critiques, conocelos y quien sabe, pudiera ser que también te apasionen.

martes, 20 de mayo de 2014

Filosofía en las Artes Marciales

Originalmente usadas por los ejercitos para conquistar y/o defender los territorios, las Artes Marciales han sufrido adecuaciones tanto en su forma pensar, entrenar y vivirse.
 
Se nos ha dicho que dan sabiduría, auto control, salud, perfección y confianza. Dentro de las Artes Marciales algunas se han vuelto auténticos sistema de defensa personal; se nos enseña que un artista marcial no debe dañar a sus semejantes, no utilizar las habilidades ni conocimientos para aprovecharse de los débiles que solo si la  vida está en peligro, si requieres defender  tu patria, tu familia, tu honor,  tu escuela, entonces y solo bajo estos preceptos podrás  utiliza tus armas.

Un credo muy conocido y común en el arte marcial es el siguiente:

Rehuir, antes que pelear
Pelear, antes que herir
Herir, antes que matar
Y matar, antes que morir

Esta cuarteta nos da una idea de cómo un artista marcial debe de vivir bajo un código de conducta y ética. Pero, que otra filosofía nos aportan las Artes Marciales, a continuación algunas frases de Maestros de Arte Marcial.

 
Choi Hong Hi
Fundador del TaeKwonDo

 

“La residencia más confortable y segura para el hombre es su propia mente virtuosa. Siempre debe ponerse del lado de la justicia y vivir de manera honrada y justa.”

 
“Ayudar a otros  a desarrollarse y triunfar en la vida, constituye una recompensa por sí misma y tiene valor solo si no se espera nada a cambio.”

Morihei Ueshiba
Fundador del Aiki-Do

“Las Artes marciales no están relacionadas con la fuerza bruta, bruto es el que práctica para destrozar a un oponente”


“El verdadero guerrero siempre cuenta con tres armas: la radiante espada de la pacificación; el espejo de la valentía, la amistad y la sabiduría; y la piedra preciosa de la iluminación.”

Gichin Funakoshi
Fundador del Karate-Do

 “Ante un oponente, nunca levantes la mano primero. Solo cuando sea absolutamente necesario hazlo. Entonces que tu intención no sea matar o herir sino solamente bloquear su ataque. Si continua, podrás adoptar una actitud que le muestre que lo mejor sería que desistir”.
 
 “La técnica interior mental es más importante que la física.”

“Dominar al enemigo sin luchar, esta sí es la más alta habilidad.”

Gigoro Kano
Fundador del Judo

"El valor de una cosa depende de la forma en que se aborda mentalmente y no de la cosa en sí misma"

 

“La idea de considerar a los demás como enemigos no puede ser más que una locura y causa de regresión.”

Ip Man (Yip Man)
Ultimo Guardian de Wing Chun

 
“Recibe lo que viene, ve cuando se retira y continúa cuando la mano se retira”

 

Bruce Lee
Fundador del Jeet Kune Do

 
“Todos tenemos tiempo para aprovechar o para perderlo, es nuestra decisión que es lo que hacemos con él. Pero ten en cuenta que una vez pasado el tiempo, jamás, jamás se recupera”

 “Lucirse es la forma más tonta y absurda de obtener gloria”

Lao Tse, se le considera uno de los filósofos más relevantes de la civilización china y aunque no fue Maestro, creador o seguidor de las artes marciales, nos ha legado pensamientos como este:
"Un buen jefe militar no tiene un aspecto fiero, un buen guerrero no hace alarde de su fuerza, un hábil vencedor no entabla combate con su enemigo, quien sabe utilizar a los hombres se sitúa debajo de ellos. Esto se llama virtud del no-luchar. Esto se llama utilizar a los hombres, esto se llama entrar en armonía con el cielo, y es ley desde la antigüedad".

“Enseñar es un arte que viene de aprender, aprender es practicar constantemente, practicar es una disciplina que se absorbe de quien nos enseña, la disciplina requiere más que palabras, a las palabras se las lleva el viento pero lo que aprendas se quedara en ti, así que aprende lo bueno”…. Raymundo O. Wong.

lunes, 14 de abril de 2014

Arte Marcial de China, Corea, Japón, Filipinas e Indonesia

Averiguar dónde surgió el primer arte marcial y sobre todo asegurarlo, es tan absurdo como querer afirmar donde se descubrió el hilo negro. La creencia popular y más arraigada del surgimiento de las artes marciales, es la que asevera que se dieron en los países del oriente, de la India a China, Japón, Tailandia y otros. Las llamadas "Artes Marciales Orientales" tienen un tronco común que surge de china procedente de su contacto con la India, de acuerdo a la leyenda en la cual un príncipe en base a la observación de los movimientos de los animales, ideo hace 5000 años A.C. un sistema que luego se denomino Vajramushti, palabra que significa "uno cuyo puño cerrado es duro". Este tipo de sistemas hindúes son los que pudo haber enseñado Bodhidharma a los monjes Shaolin, combinándose con el primitivo Chuan-Fa, produciendo posteriormente su exportación a los pueblos vecinos.
El innato espíritu de superación y perfeccionamiento que posee el ser humano llevó al mismo a idear y poner en práctica sistemas de combate sin armas, que fueron evolucionando y fusionándose hasta lograr la amplia variedad de artes marciales que podemos apreciar en la actualidad. Estas artes que aparte de pretender armonizar mental y espiritualmente al practicante, siguen cumpliendo su ancestral propósito de ser un medio de repeler con las armas naturales cualquier agresión que se le presente.
El UFC  y el “boom” de sus competencias de AMM sumado a la mercadotecnia y amplia difusión de otros estilos y sistemas como el Krav Maga, Jiu Jitsu, Muay Thai entre muchos otros, han vuelto a despertar en el público una fascinación tal que conduce a su práctica asidua.
Mostraremos de una manera rápida algunas características y breve historia de Artes Marciales  de China, Japón, Corea, Filipinas, Indonesia, Malasia, y Tailandia que tenemos como asignación en nuestra academia.
 
CHINA: 
Las Artes Marciales de China constituyen una numerosa y gran variedad de sistemas o estilos denominados Wushu, Kuo-shu o Chuan-fa, dependiendo del grupo de personas y la región en que los practican.  
 
 
Wushu: Es el término más preciso para referirse al conjunto de las Artes Marciales Tradicionales de China, conocido en occidente como Kung Fu  ó Gong Fu expresión que se refiere más al trabajo continuo y habilidad adquirida a través del tiempo y la práctica. 







Además de imitar los movimientos de animales en sus formas, utiliza una diversidad de armas que le dan un abanico técnico muy amplio, se dividen en estilos del norte y del sur cada uno con los atributos propios de la región de origen.

Actualmente también se define como Wushu Moderno o Wushu Contemporáneo haciendo referencia a la parte deportiva, donde es a la vez un deporte de exhibición y de contacto. La International Wushu Federation (IWUF) convoca los Campeonatos Mundiales de Wushu cada dos años; el primer Campeonato Mundial se celebró en 1991 en Pekín. 

Se compone de dos disciplinas que son: Taolu (rutinas o formas) y Xanda (combate)

Las rutinas de Taolu son patrones de ejercicios y maniobras de carácter gimnástico en base a los cuales se juzga a los competidores y se les asigna una puntuación según unas reglas específicas. Las rutinas comprenden movimientos básicos (posiciones, patadas, puñetazos, equilibrios, saltos y giros) relacionados con algún estilo tradicional de arte marcial y pueden ser modificados en orden a demostrar una mayor habilidad de tipo gimnástico (nandu). Las rutinas abarcan varias disciplinas, ya sean con armas como: palo (gunshu), sable (daoshu), lanza (qiangshu), espada (jianshu), etc., o sin armas o rutinas de exhibición de mano vacía, individuales y en grupo (chang quan, nan quan, duilian, etc.)

Xanda, Sanda o San shou es la modalidad competitiva de combate, en el cual se encuentran técnicas de golpes (que se conforma con golpes de Nan Quan y patadas de Chan Quan) y proyecciones (conformado por la lucha tradicional china o Shaui Chiao y por llaves del sistema Qin-Na o Chin-Na).


El Sanda fue desarrollado por el Ejército Chino como decisión directa del Gobierno Chino. Se estudiaron varios estilos tradicionales de lucha, como el Lei Tai y se combinaron con técnicas modernas que incluyen derribos, patadas, puñetazos, estrangulamientos y bloqueos.

 
Wing Chun: Ving Chun, Wing Tsun, Ving Tsun ó Weng Chun, dependiendo de la escuela u organización que lo enseñe, es un arte marcial creado al sur de china en la provincia de Cantón, considerado un excelente sistema de defensa personal por la simpleza de sus movimientos, sus técnicas directas y la eficacia de sus golpes, constituido por 6 elementos técnico-tácticos interrelacionados que son:





Siu Nim Tau, Chum Kiu, Biu Jee, Muk Yan Jong, Look Dim Boon Kwan, Baart Cham Dao 
 
Numerosas leyendas muestran un origen diverso, pero todas aceptan que en términos temporales, fue fundado al terminar la Dinastía Ming, durante la Dinastía Ching (entre el siglo XVII y XVIII D.C.), por una mujer, una monje budista del Monasterio Shaolín (Siu Lam). A través del tiempo a recibido el aporte de las distintas generaciones, hasta llegar a ser el sistema que conocemos hoy.

Al Wing Chun también se le puede considerar un sistema de meditación en movimiento sugiere vivir con simplicidad enseñándonos a centrar nuestros pensamientos para lograr  mejores resultados en lo marcial y en la vida cotidiana.

Sus principios

Simplicidad. Todos los movimientos son naturales, no requieren ninguna habilidad acrobática o preparación física especial.

Directo. La defensa y el ataque son simultáneos, idealmente un solo movimiento en vez de defenderse en primer lugar y atacar después.

Economía. Sólo se mueve lo necesario, utilizando el camino más corto hacia el objetivo. Por eso en Wing Chun normalmente se usa la línea recta, en vez de golpes circulares. 


Fuerza. En Wing Chun ninguna técnica requiere el abuso de la fuerza muscular, la fuerza se genera usando la estructura  alineada del cuerpo, relajación y enfoque. Usando desvíos y principios de palanca que nos permiten controlar la fuerza del oponente sin tener que recurrir a la fuerza bruta.



COREA:

Las artes marciales coreanas poseen una característica integral que no hace división entre el juego, la danza, las técnicas de defensa personal y de ataque. Sus formas se pueden encontrar en distintos rituales antiguos, en los murales de las tumbas reales de Goguryo, en las pinturas "Harangdo" de Shilla. Luego hasta la dinastía Joseon se continuó la práctica de artes marciales con motivo militar y como juego folklórico pero actualmente, con el aumento del interés por la cultura tradicional, hay cada vez más personas interesadas en aprender las artes marciales tradicionales.  

Taekwondo: En 1955 se estableció su nombre definitivamente. Y en 1971 fue designado como el arte marcial nacional. El taekwondo se basa en el cielo, la tierra y en el ser humano. Es decir en las tres fuerzas absolutas del cielo y los cinco elementos del ying-yang. En cuanto al significado de la palabra "taekwondo", su primera sílaba "tae" significa "dar patadas o saltos", "kwon" significa "manos y puños" mientras que "do" tiene el significado de "aprendizaje del arte marcial". Por tanto, la palabra Taekwondo podría traducirse como “El camino de pies y manos”. 
Fue reconocido como un deporte internacional con el ingreso a la COI (Comité Olímpico Internacional) en 1975 y fue elegido como disciplina oficial durante las Olimpíadas de Sidney en el año 2000. Sus movimientos son hermosos y al mismo tiempo dinámicos. Es un deporte que combina la teoría y la práctica y es una excelente arte marcial para entrenar tanto el cuerpo como la mente.

 Los movimientos básicos son el "makgi", el "jirgi", "chirgi" y el "chigi" que utilizan tanto las manos como los pies y el "seogi", el "chagi" que utilizan los pies. Estos movimientos básicos se combinan entre sí para conformar un único movimiento.

El taekwondo se basa en artes marciales mucho más antiguas como el kung fu o wu shu chino, en algunas de sus técnicas a mano abierta, el taekkyon coreano en la forma y realización de los golpes con el pie, y en el karate-do japonés, de donde obtiene los golpes con el puño, varios golpes a mano abierta, la planimetría (o división por zonas del cuerpo humano: alta- media- baja), los bloqueos, las posiciones, el sistema de grados por cinturones, su primer uniforme y sus primeras formas. Su característica principal es el amplio uso de las técnicas de pierna y patada, que son mucho más variadas y tienen mayor protagonismo que en la mayoría de las artes marciales. Asimismo, la depurada técnica de las mismas las hace destacar por su gran rapidez y precisión.

 Han Mu Do: Un sistema de arte marcial que comprende el estudio de técnicas de mano vacía, el estudio de armas, el estudio del Ki y de la filosofía de las artes marciales.  Creado por He Young Kimm en 1989, después de más de cuarenta años de entrenamiento e investigación de los sistemas marciales coreanos. Gracias a estas investigaciones se logró integrar las técnicas y filosofías que fueran fundadas en los años 50's, junto con nuevas e innovadoras técnicas dentro de un singular y asimilable sistema en balance.

El Han Mu Do actualmente es reconocido y registrado por el Gobierno de Corea (Reg. No. 534) como un Arte Marcial Tradicional Coreano.
 
HAN significa Corea, bueno, (nación de optimismo),
MU, Artes marciales, y
DO, El camino o la manera.

En conjunto, Han Mu Do quiere decir: "El camino de las artes marciales coreanas".

Su principio básico es el equilibrio, por esto el arte marcial está organizado de la siguiente forma:

Técnicas de manos vacías y técnicas con armas
Técnicas impulsadas por fuerza física y técnicas de energía interna Ki.
Entrenamiento físico y entrenamiento filosófico, mental y espiritual.
Técnicas del lado izquierdo y técnicas del lado derecho.
Técnicas tradicionales como modernas e innovadoras.
Se divide en cuatro grandes áreas:

1. Yuh Kwon Sul. Estudio de técnicas de mano vacía.
2. Muki Sul. Estudio de técnicas de armas.
3. Son Do Sul. Estudio del Ki (energía interna).
4. Han Chul Hak. Estudio de la filosofía Han.

Teorías de Han Mu Do

1. El circulo.
Representa la perfección, el universo, los ciclos de la vida, circulo personal, familiar, social. Nos muestra los retos y las metas a corto y a largo plazo que en las artes marciales se simbolizan con las cintas de diferente color cada cinta es un ciclo y los diferentes grados conforman una etapa de conocimientos al llegar a la Cinta Negra esta representa el inicio de un nuevo ciclo.


2. El agua.
Representa la adaptabilidad, la constancia, el agua arrasa con lo que encuentra y atraviesa lo que lo limita, es tan suave como agresiva, siempre se adapta al recipiente que lo contiene además siempre encuentra la forma de continuar su camino a pesar de encontrar obstáculos, es el origen de la vida.

 
3. La armonía.
Nos dice que existe un balance perfecto en el universo, los elementos dentro del escudo tienen el balance perfecto es decir están en equilibrio, esto comienza con nosotros mismos al tener armonía interna podemos armonizar con nuestra familia, nuestras amistades y en una sociedad. Los practicantes de Arte Marcial deben aprender a armonizar con sus compañeros de entrenamiento para evitar posibles lesiones, la persona que desarrolle la armonía tendrá la posibilidad de evolucionar y crecer como persona.
 
JAPON:
La enorme variedad de artes marciales de los nativos de Japón tiene por lo menos tres términos que a menudo se utilizan indistintamente con la frase "artes marciales japonesas":

 
Budo: Que literalmente significa "camino marcial"
Bujutsu: Que no tiene traducción perfecta, pero significa ciencia, el arte, o el arte de la guerra.
Bugei: Que literalmente significa "arte marcial".

El término Budo es moderno y se usa normalmente para indicar la práctica de las artes marciales como una forma de vida, abarca lo físico, espiritual y moral con un enfoque de superación, cumplimiento y crecimiento personal. Los términos Bujutsu y Bugei tienen definiciones más discretas, al menos históricamente hablando. Bujutsu se refiere específicamente a la aplicación práctica de las tácticas y las técnicas marciales en un combate real. Bugei se refiere a la adaptación o perfeccionamiento de las tácticas y técnicas para facilitar la enseñanza sistemática y difusión dentro de un ambiente de aprendizaje formal.

El origen histórico se pueden encontrar en la tradición guerrera de los Guerreros Samurái y el sistema de castas que restringían el uso de armas por miembros de las clases no guerreras. Originalmente, el Samurái se espera que sea competente en muchas armas, así como de combate sin armas y alcanzar el mayor dominio posible de habilidades de combate, con el propósito de glorificarse a sí mismo o a sus vasallos. Con el tiempo, ello dio lugar a una filosofía de lograr metas espirituales, esforzándose por perfeccionar sus habilidades marciales.

 
Ju Jutsu o Jiu Jitsu: El Arte de Suavidad, es un arte marcial clásico o Koryu Budo que abarca una variedad amplia de sistemas de combate modernos basados en la defensa sin armas de uno o más agresores tanto armados como desarmados.

Las técnicas básicas incluyen principalmente luxaciones a articulares, además golpes, patadas, rodillazos, esquivas, empujones, proyecciones, derribos y estrangulamientos. Estas técnicas se originan en métodos de batalla de los bushi (guerreros japoneses clásicos), para hacer frente a otros guerreros Samurái con armadura, de ahí su énfasis en atacar con luxaciones, lanzamientos y estrangulaciones, más que fomentar el uso de golpes y patadas.

El jiu-jitsu clásico además de la defensa sin armas, admite emplear objetos como armas defensivas u ofensivas, como  el abanico, el paraguas, cuerdas, monedas y armas pequeñas de corte y contundentes, forma parte de sistemas más amplios llamados bujutsu, que incluía a su vez las principales armas largas del guerrero samurái de entonces: katana o sable, tachi o sable de caballería, yari o lanza, naginata o alabarda, jo o bastón medio y bo o bastón largo, entre muchísimas otras. 
Si bien existen diferencias entre las técnicas de varios sistemas tradicionales de  jiu jitsu, existen también similitudes como son:

Historias vinculadas con alguna familia o clan.

La principal forma de enseñanza es a través de la observación y repetición de las técnicas.

Base filosófica y ética a su práctica basada en el código del Samurái o Bushido.
 
Tienen un sistema de grados basado en general en certificados de aptitud, donde a su vez se evalúa la actitud del practicante.

Judo: Yudo es un arte marcial y deporte de combate, El término japonés puede traducirse como “El camino hacia la flexibilidad”. Este arte marcial fue creado por el maestro Jigoro Kano en 1882 quien recopiló la esencia técnica y táctica de dos de las antiguas escuelas de combate cuerpo a cuerpo japonés, estas fueron la Tenjin Shinyo-ryu, y la Kito-ryu, que se basaban en la lucha cuerpo a cuerpo y que eran practicadas por los guerreros medievales. 

Actualmente, el judo es el único arte marcial que es deporte olímpico permanente. En su forma deportiva se especializa en los lanzamientos, las sumisiones y las estrangulaciones. No obstante, en su práctica integral no ha dejado de lado los golpes, los desarmes, varias luxaciones articulares, el uso de los puntos de presión y los métodos de reanimación, lo que lo hace muy apropiado para el uso por fuerzas de seguridad, policías y militares 

El judo es uno de los cuatro estilos principales de lucha deportiva más practicados hoy en día en todo el mundo. Ha influenciado en las actuales formas de Ji Jitsu Europeo, Americano y Brasileño, en el Sambo Ruso y el Krav Maga. 

La práctica del judo aporta una serie de beneficios como pueden ser:
Desarrollo de la autoestima a nivel personal, social (escolar) y familiar.
Desarrollo de las capacidades de autocontrol.
Favorece la expresión de la afectividad.
Evita conflictos emocionales.
Seguridad en sí mismo.
Desarrollo de la psicomotricidad.
Favorece la percepción de sí mismo, de los demás y del espacio.
En el estudio del judo, la no resistencia constituye un principio técnico primordial. Un judoca debe ceder a la fuerza de su oponente conforme si se es empujado o traído, ya que, al obrar así, no solamente se anula el esfuerzo contrario y se optimiza el gasto de la propia energía, sino que facilita más la conservación del equilibrio de lo que se lograría al ofrecer resistencia, al tiempo que se debilita el equilibrio del oponente.

Kick Boxing: Más que un arte marcial es un deporte de contacto en el cual se mezclan algunas técnicas de artes marciales como el karate y el boxeo tailandés, así como el boxeo inglés. Los golpes con el codo y rodilla que generalmente se usan en el Muay Thai no son permitidos, siendo más similar al moderno Thai Boxing (Versión deportiva de Muay Thai). Si bien no se le considera un arte marcial formativo tradicional o Gendai Budo por excelencia, un luchador de esta disciplina es un oponente difícil para los demás peleadores de lucha en pie que prefieran otro tipo de deporte de contacto o artes marciales, dada su resistencia física, su contundencia y aguante a los golpes.


S
urgió en los años 60, un joven japonés practicante de Karate Kyokushinkai fue quien dio inicio a los orígenes del Kick Boxing al sentir atracción por el Muay Thai. El karate Kyokushinkai (Sensei Mas Oyama), permite el contacto pleno, con excepción de los puños en la cara. Después de su viaje a Tailandia, mezcla el Kyokushinkai con el Muay thai.

 
  • Técnicas básicas de pierna:
Low-Kick   (Patada circular a nivel bajo)
High-Kick (Patada circular a nivel alto)
Front-Kick (Patada frontal)
Side-Kick (Patada lateral)
Middle-Kick (Patada circular a nivel medio)
Hook-Kick (Patada en gancho de 180°)
Back Side-Kick (Patada lateral tras giro)
High Front-Kick (Patada frontal ascendente)
Heell-Kick (Patada descendente desde el interior)
Axe-Kick (Patada descendente desde el exterior)
Back-Kick (Patada en giro recto)

  • Técnicas básicas de puño:
Jab (Directo de izquierda)
Crochet (Gancho Horizontal)
Uppercut (Gancho ascendente vertical)
Swing (Volea)
Cross (Directo de derecha)
Hook (Gancho ascendente oblicuo)
Sppinning Back (Golpe de puño en giro)

Actualmente es uno de los sistemas preferidos para el desarrollo de la lucha en pie, usado en las artes marciales mixtas o combinadas. Al principio, los derribes y otros golpes propios del karate tradicional japonés eran técnicas válidas, así como las técnicas de talonazos a las pantorrillas y de retención de los brazos para golpear con codos y rodillas que son válidas en el muay thai tradicional. Posteriormente, estas técnicas dejaron de ser usadas y consideradas como no válidas.
 

FILIPINAS:
 
El único arte marcial indígena tradicional Filipino conocido como Arnis ha existido desde mucho tiempo antes de la llegada a las Filipinas de los primeros colonizadores Españoles.
 
 

Eskrima Kali Arnis: Tiene raíces profundas en la cultura e historia del pueblo Filipino. Su origen exacto e inicios sin embargo no han podido ser exactamente determinado y sigue siendo sujeto de debate hasta el presente.

Para los Cebuanos y la mayoría de las provincias de las Visayas y Mindanao es popularmente llamado Eskrima, mientras que en Manila y gran parte de Luzón, es conocido en el presente como Arnis o “Arnis de Mano”.  La palabra “Eskrima” se deriva de la palabra en español “Esgrima”. Esta palabra fue introducida en las Filipinas cuando los españoles observaron a los nativos Cebuanos practicar a menudo el arte usando ya sea palos de rattan o piezas de madera dura como el “Bahí” y “Kamagong”. Los extranjeros llamaron al arte esgrima aunque en esa época los nativos simplemente la llamaban “Pangamot” que significa el arte de “lucha a mano” o “arte de defensa personal”. Tiempo después los nativos imitando, de manera errónea, pronunciaron la palabra como “Eskrima”.
 
Arnis, por otro lado, se deriva de la palabra “Arnés” que es un término Español para armadura; o “arreos”, equipo defensivo de los antiguos soldados europeos o de aquellos que montaban a caballo.  “Kali” se refiere a un antiguo tipo de espada muy común en la época prehispánica, con origen en la India o en la región Indo-Malaya.

La eskrima no es un arte marcial homogéneo, sino que se subdivide en varios estilos o escuelas, siendo una de las más importantes, debido a su tamaño y antigüedad, la escuela Doce Pares.
 

A diferencia de otras artes marciales tradicionales, donde se da una especialización temprana en el uso de las manos, puños, patadas, luxaciones y derribes; para abordar mucho después el uso de las armas tradicionales. En el arte de la eskrima se inicia por las técnicas con armas ya sea con bastones, puñales, machetes, hachas, u otras. Pero todas siguen los mismos principios, los cuales posteriormente se incluyen al combate a manos vacías, dentro de la práctica avanzada del arte.

La filosofía del sistema de eskrima es simple; el todo es más grande que la suma de sus partes. Colocando a los fundamentos y principios por encima de las diferentes técnicas, tácticas e inclusive del acondicionamiento físico. Por ejemplo, una técnica o táctica no funciona en sí misma, si no está combinada con los conceptos de Angulación, Sensibilidad, Equilibrio, Potencia, Rapidez, Enfoque y Ritmo, sincronización y actitud. Gracias a la combinación de estos elementos, al final el todo es mucho más eficaz de lo que sería normalmente la suma de las partes. Por esta razón, las técnicas practicadas en el eskrima solo son herramientas para comprender, aceptar y guardar fundamentos. 
 
La eskrima tiene varios aspectos:

Como deporte de contacto, se regula por las reglas de la World Eskrima Kali Arnis Federation. Se promueven Campeonatos a nivel estatal, regional, nacional y participación a nivel Mundial todos bajo la autorización y respaldo de la WEKAF a través de su representación en México. Los Campeonatos incluyen competencia con un solo palo (solo bastón), con dos palos (doble bastón) y formas (sayaw).

Como arte marcial, trabaja las distancias larga (largo mano) media (medio corto) y corta (corto), incluyendo para cada una de ellas técnicas distintas siguiendo la lógica del proceso gradual de acercamiento en una confrontación real. Se desarrolla desde un inicio la habilidad en el manejo de palo, palo y daga y daga), siendo esta la base para el desarrollo posterior de técnicas sin armas, mano – mano, atrapes, candados y proyecciones.

Se integran como aspectos fundamentales la conciencia, la fluidez, ritmo, la flexibilidad y la reacción. Busca una respuesta práctica y directa para solucionar problemas que se presentan en una confrontación de la vida real.

MALASIA E INDONESIA:
 
Como todo país de oriente, el arte marcial de Malasia e Indonesia se ha desarrollado a partir de la observación y la imitación de los movimientos de varios animales tales como el mono, el águila blanca o el tigre; su origen es difícil de rastrear a causa de la pérdida de registros escritos. Se cree ampliamente que proviene de religiosos ermitaños de la India, que viajaban hacia esta región en tiempos antiguos.

 Pencak Silat, Silat, Kuntao Silat: Se practica en Indonesia, Singapur, Malasia, Tailandia, Vietnam, y básicamente en todo el sudeste asiático. El Pencak Silat se desarrolló rápidamente durante el Siglo XX y se convirtió en un deporte de competición en algunos países del mundo. Es altamente valorado por la comunidad malaya como un bastión cultural un arte marcial que es además una forma de vida, un deporte, una tradición y un medio para la educación moral y espiritual.

Es un sistema complejo, posee un amplio rango de movimientos ofensivos y defensivos, y está basado en una variedad de golpes de brazos, patadas, agarres, lanzamientos, juegos de pies y técnicas con armas. Las técnicas del Silat se enfocan en la fluidez y la precisión del movimiento, siendo la sorpresa un elemento clave para asegurar la efectividad en la lucha. Las armas como el cuchillo, el bastón largo y corto y la espada, son empleados para su entrenamiento. Los practicantes trabajan cuatro aspectos principales del arte.
El aspecto mental y espiritual
El aspecto de la auto defensa o defensa personal
El aspecto cultural y artístico
Y también el aspecto deportivo.

Antiguamente era un sistema de combate o guerra. Combatiendo a muerte como la mayoría de las artes marciales, en dichas guerras se combatía con lanzas, espadas, o cuchillo y cuando no se tenían estas, se combatía cuerpo a cuerpo utilizando las mejores armas que tiene el hombre los brazos, manos y codos, las piernas, rodillas y tibias. De forma sincronizada con golpes en las partes más vulnerables o débiles hasta terminar con el enemigo.


TAILANDIA 
El Muay Thai era el arte marcial nacional del antiguo reino de Siam, hoy Tailandia, donde aún conserva su lugar como deporte nacional, con más de 2000 años de antigüedad. Se trata de una serie de técnicas creadas para situaciones de combate reales. Al Muay Thai se le conoce también como la “ciencia de las ocho articulaciones”, dado que utiliza las manos, los codos, las rodillas y los pies. Para el Muay Thai prácticamente todas las partes del cuerpo del oponente se consideran blancos legítimos. Es considerado uno de los sistemas de defensa personal más efectivos.

Hoy se complementa con boxeo occidental para formar el Muay Thai moderno o Thai Boxing. La vertiente deportiva goza de una difusión global que le ha convertido en uno de los deportes de contacto más extendidos y con mayor número de practicantes en el mundo. En la actualidad, se le considera como el arte marcial más efectivo y contundente.  
 
El Muay Thai tiene diversas aplicaciones, cada una enfocada a diferentes objetivos: es un arte marcial, un sistema de defensa personal, un deporte profesional y amateur. Un aspectos novedosos es que se ha vuelto una actividad de fitness con mucha demanda.
 
El Arte Marcial en general es mucho más que sólo aprender a pelear, nos provee de un acondicionamiento físico fuerte y vigoroso, enseña autodisciplina, autocontrol que desarrolla una confianza en sí mismo necesaria para desarrollarse en la vida diaria.